Profik. Akik felrúgták a konvenciót. Vagy csak tükörbe néztek és szembe köpték magukat? Görbe tükör ez ami saját farkába harapott. Ők lettek azok, akiknek valamikor kegyelettel adóztak.

Bizony nem értette a (külföldi) nagyközönség az első időkben, hogyan kerül Fairlight és Oxyron label alá az ami nem az. De miért kellene mindenben értelmet keresni? Nem plagizálásról (dehogynem! - szerk.) vagy paródiáról szólt, inkább volt egyszerű reakció teszt, kísérlet, poén. Mindezt a tisztelet vezérelte mintsem a gúny. Persze később komolyra fordult. (Így lesz kutyából szalonna.) Vitathatatlan; sokkal szegényesebb lett volna a '90-es évek közepe nélkülük.
 netocs.png
Két időszakra bontanám ténykedésüket. Az első időkben azt sugallták; ne vegyük őket komolyan, ők se veszik magukat (inkább eladják - szerk.). Ekkor keletkezett az a műalkotás ami ítélőképességünk megkísértése. Elvonatkoztatva a vizuális hatás szegénységétől, egy kifejezetten analeptikus, minimalista munka.

A második korszak a MA trilógia harmadik részével kezdődött. A változást egy addig (és azóta is) szokatlan jelenség vetítette előre. Kiadásra került egy kis ízelítő produkció. Játékoknál nem szokatlan egy (kedvcsináló) előzetes publikálása, de demoknál...
 map1.png
A műfaji-funkciónális változások semmilyen területen nem hatottak és hatnak közvetlenebbül, habár nem kisérték végig kezdettől fogva a korszakot. (Vitathatatlan az akkori 'nagyok' hatása; úgy mint a Reflex és a Byterapers.) Mégis miért ért véget ilyen kúrtán-furcsán, annak csak Ők a megmondhatói. (Láttam amikor P1 felvázolta a következő demo tervét, effekt listáját. - szerk.)

Az elején leírtakat igazolandó később felbukkant a "saját tribute" csapatuk; a Pofik. A kör bezárult.

Biztosítva a könnyebb elérhetőséget tesszük most közzé a Profik életmű eme (elfelejtett) darabjait.