Na jó, cím alapján elég nehéz lesz felismerni még annak is, aki már találkozott vele. Esetleg úgy, hogy Xenon Trioxid? Így sem?

 

xeo3logo.jpg

 

Hát akkor annak, akinek ez újdonság, elmondom, hogy a(z) XeO3 az bizony egy játék. Pontosabban egy shot 'em up projekt, ami 2006 óta van terítéken. Mike Dailly and Luca Carrafiello vágta jó nagy fába a fejszéjét, és vezeti azóta is a fejlesztést. A dolog lényeges apropója, hogy a kis űrhajós lövöldözős csoda Commodore Plus 4-re készül. További érdekesség, hogy a játék első bemutatója az Árok partyn volt, no persze nem az idein. :)

A fejlesztők látványosan jól haladtak pár évvel ezelőttig, de az utolsó időszakban kissé lanyhult a lendület. Most egy magyar kollegával bővült a fejlesztőcsapat: Nagy Tamás alias FatMan készített egy programot, ami nagy segítség lehet a pályaszerkesztéshez. Számos grafika, a zenék java és a motor is elkészült már, így rendelkezésre áll pár ingame jelenet is. Sajnos a végső változat még várat magára, de talán már nem sokáig!

 

 

Az idei retro hullám talán segít átbillenteni a csapatot a holtponton, és egy újabb kiváló játékkal bővülhet az amúgy is széles oldschool game repertoár. Érdemes hát figyelni a hivatalos weboldalukat, vagy esetleg lájkolni őket a Facebookon.

Szerző: CargoSGR

3 komment

Címkék: játék plus4 xeo3

Heti CSDB vizit (CW33)

2012.08.14. 21:23

Túl vagyunk egy Evoke partyn. Ismét egy olyan találkozó, ahol az oldskool gépek bár nem kapnak külön nevezési kategóriát, mégis meghatározó momentumokká lépnek elő.

A legújabb találmány az alternative demo. Hát jó. Együtt versenyez immár C64, Plus4, Atari, Spectrum, Gameboy, Nintendo DS, Amiga (OCS/ECS), stb...

Lássuk be, nem egy kategóriák. Együtt 8-tól akár 32 bit, lényeg, hogy ne Windows platform legyen. Széles spektrum. Talán kicsit túlontúl is az. Na de a jó bornak nem kell cégér szokták volt mondani.

Ilyenkor aztán nemegyszer az alkotók felhúzzák magukat, hiszen a 8 bit demoscene nem sokkal kisebb, csak hát korosodó, és (szerencsére) az lesz a vége, hogy a földbe döngölnek pár alkotót egy másik kategóriában. Bár a találkozón a Metalvotze és a Darklite együttműködéséből született Endlich Normale Leute nem mondható sikeresnek, ellenben az alternative kategóriában nevezett Bauknecht & The Electronic Knight fémjelezte Metamerism agyonverte a mezőnyt.
 

Metamerism.png

 

Emlékszem, amikor a Breakpointon 2005-ben első ízben összevonták a C64 zenekompót a hasonszőrű "oldskool" zenei versenyekkel, és nem is az volt az igazán nagy gond, hogy együtt kellett indulni Spektrumos és Ataris zenékkel, hanem hogy az Amigás 4 csatornás zenéket is hozzácsatolták a körhöz, ami (akkoriban még számos C64 indulót) elriasztott, hiszen SID hangzás ide, vagy oda, az Amigáknak legendásan jó hangjuk van, nemkülönben jó zenészeik.

Ekkor Fanta/Arsenic/Chorus/Oxyron/Plush/Viruz (Tisztára mint egy arab név. :) ) felszívta magát, és kiadta az I love my 64 című számot, melyben nagyszerű dallamok mellett hangszintetizálást is bevetett énekhang gyanánt, és megérdemelten hozta el az első helyet.

Vagy beszélhetnénk itt Leon/Chorus/Resource/Singular Crew-ról, aki nem egy alkalommal iskolázta le a Function grafikai verseny indulóit a C64-es pixelmunkáival.

 

leon.gif

 

Hogy mennyire nem jó ez így, ezt bizonyítja az is, hogy az ősszel megrendezésre kerülő hazai Function partyn unofficial 8bit compok lesznek a Singular Crew szervezésében.

Nade vissza a demokhoz!

Az Endlich Normale Leute amúgy teljesen rendben van. Bár sem a finn, sem a német csapattól nem áll messze az ordenáré és durva demok készítése, most egészen megemberelték magukat, és az egyfájlos demoba néhány normális effektet, jó zenét, és hangulatos designt is össze bírtak rakni. Kivételesen örülök, hogy kimaradtunk a greetsből, ami nem csoda, ha megpillantjuk az alábbi üdvözletet:

 

enl_3.png

 

Ezzel szemben a Plus4 alkotás maga a konzervativizmus. Bár nekem négyzetekből és nagyított pixelekből kicsit több volt benne a kelleténél, és zenénél is rezgett a léc, azért el kell ismernem volt benne nem egy korszakalkotó part. Főleg a forgatott, sakktáblával textúrázott téglatest, amit az mellett hogy jól megcsavartak, még fényt is tettek rá, de nem mehetek el szó nélkül az endpart alagúteffektje és a zoomer part mellett sem.

A gyengébbek kedvéért álljon itt a végén a Metamerism Youtube változata: