Helyreigazítás

2012.08.31. 02:18

"Más lett a világ. Érzem a vízben, érzem a földben, érzem a levegőben. Sok minden, mi valaha létezett, eltűnt. Mert most már senki nincs, aki emlékezhetne rá."

 

party88.jpg

 

Ismerős mondatok ugye? Nem, nem Középföldéről beszélek. Itt kőkeményen a magyar scene aranykoráról van szó. A kezdetekről, a demoscene hajnaláról. Így a harmadkor végén csak találgathatunk, mi igaz, és mi nem. Annyit biztosan tudunk, hogy minden a rippelt zenék kollekcióinak kovácsolásával kezdődött.

 

tape demo.png

 

Az első meghonosodott stílus a Music Selectorok készítése volt. Programozó oldalról keretlebontás, különböző (sokszor nagy méretű) scrollok erőltetése, és persze több lopott, szakszóval "rippelt" zene beletuszkolása a memóriába volt az etalon. Ekkor még kevéssé beszélhetünk kimunkált grafikákról, logókról, de tény és való, hogy már előfordulnak egyéni munkák. A zenék szinte kivétel nélkül rippletek voltak, szerencsére általában a jobbik fajtákból.

 

reds_intro.png

Super Sport import by Reds

 

Aztán ott voltak a magyar cracker csapatok. A teljesség igénye nélkül: FBI Crew, Reds, Quality, Soldiers, akik azért az első években jobbára csak importtal foglalkoztak, mivel nem kellett klasszikus értelemben vett töréssel bajlódniuk. A műhelyeikből számos, a csapatukat népszerűsítő import intro született. Ezekből is igyekszünk majd lehozni egy csokorra valót egyszer. Na de nem eszik olyan forrón a kását!

 

quality.png

 

A scene.hu portálon az érdeklődők egy 5 részből álló cikket olvashattak a magyar demoscene-ről, aminek az első írása a kezdetek feltérképezésével kísérletezett, több-kevesebb sikerrel.

 

pigmy.gif"Minden bizonnyal az egyik első magyar demo-szerű
alkotás, digitalizált önarckép és keretbontás 87-ből. (Pigmy, plus/4)"

(forrás:Scene.hu)

 

Vajon tényleg így volt? Tényleg előbb volt Pigmy keretbontásos önarcképe, mint bármely más C64, vagy Spectrum alkotás. Maga Pigmy is elismeri a scene.hu kommentjei között, hogy valószínűleg nem övé az elsőbbség. A scene.hu olvasók talán elhitték ezt. Mi lenne, ha azt mondanám, hogy: "mindannyiukat becsapták"!

 

AnryandVic.png

 

Eláruljuk, számos kisebb "demo", például az Anry és Vic féle Sound Box sorozat (amelyek elérhetőek a CSDB-ről) jóval megelőzik a kérdéses +4 demo-szerűséget. Az utóbbi egyfájlos demo két partot tartalmaz. A másodikban a zeneszelektor mellett keretbontást is láthatunk. A készítők közül Anry-tól tudjuk, hogy JÓVAL előttük is voltak már, akik próbálkoztak alkotással C64-en. Gondoljunk csak bele, 1988-ban addigra kiterjedt scene élet folyt. Javában emlegettek akkor már epic demokat, olyanokat, mint például a Cassiopeia.

 

tgs4.png

 

Évente számos copyparty, és gyarapodó nemzetközi kapcsolatok (elsősorban osztrák) jellemezték a 80-as évek végét. Megszületett már a Triumwyrat, a Cement Crew, és az Axon Digital Technics is.

Alkotások tekintetében pedig beszélhetnénk még itt a szintén 86-os Commando Demoról, esetleg a hasonszőrű Music Magic sorozatról, amit az Asparagus csapat készített.

 

commando_demo.png 

music_magic.png

 

A soron következő posztokkal kicsit alászállunk a régmúltba, olvashattok majd magyar partybeszámolókat a 80-as évekből, és lesznek agyonkeresett, de eltűnt demok, amik közreműködésünkkel újra a felszínre kerülhetnek.

A Tehernapló blog szerzői meghívtak téged engem is blogolni. Cargo a legjobbat kereste... ...és megtalálta (gyk.: én vagyok az)!

 

Arra kért írjak egy kis bemutatkozó posztot, hogyan nem teremtettem meg a nemzetközi és a magyarországi C64-es kultúrát. Íme:

Először három éves koromban nem találkoztam Jack Tramiel-el.

 

pmcjt.png

 

Akkor még nem sejtettem, hogy röpke öt év múlva nem találkozom 'Paddle'-vel.

 

wpaddles.gif

 

Természetesen így nem lettem a C64 egyik tervezője. 1987-ben nem került el a nagy találkozás, a C64-el. Ebben az időben Magyarországon fejlesztették az 'Impossible Mission 2' című játékot, aminek a fejlesztésében nem vettem részt.

 

IM_2.jpg

 

A 90-es "tízedforduló" környékén indultak a legendás (sz)ámítástechnikai magazinok, amiknek az alapításában nem vállaltam szerepet. Itt kell megjegyeznem nem én vagyok CoVboy.

 

cov01.png

 

Minden idők (egyik) legjobb C64-es játéka, a Newcomer nem 1993-ban, hanem 1994-ben jelent meg. Tudásommal nem segítettem ezt a remek produkciót.

 

ncbox2.png

 

Joe Forster/STA nem az én hatásomra készítette el a 'Star Commandert', ami forradalmi változásokat hozott a C64 világában. Ha már forradalom. A Chorus nagyszerű, világhírű demoja a 'Revolution' nem nekem köszönheti hatalmas sikerét.

 

revolution_05.png

 

A '90-es évek sikercsapatának, a Reflex-nek nem voltam tagja.

 

rexlex_bugyi.gif 

A máig megrendezésre kerülő, legendás X party-kat nem én szerveztem. Így nem volt közöm a Resource csapat 2001-es X party győzelméhez. A demo, a Soiled Legacy, amivel elhozták az első helyet nem az én jóvoltomból érte el az addigi legnagyobb, magyar C64-es demoscene sikert.

 

soiled_legacy.jpg

 

A 2000-es években a Booze Design nem hívott a soraiba. Lehet, hogy hihetetlen, de igaz; nem nekem köszönheti a Booze Design sikereit. Higgyétek el nem az én nagyszerű teljesítményem eredményezte olyan demok létrejöttét, mint a 'Cycle', a 'Tsunami' vagy a jelenleg legjobbnak számító 'Edge of Disgrace'.

 

eod.png

 

Ez csak töredéke annak a sok jónak, amit nem nekem köszönhet a C64-es társadalom!

Ideje hátszínre lépnem!

hatszin.jpg

Indulás!

2012.08.03. 23:22

Hello Kedves Olvasó!

Jailbird/Booze Design ötlete nyomán indítom most ezt a hírblogot, ami hiánypótló lenne a maga nemében. Bár létezik számos, többek között retro informatikai témákat is megpendítő blog, és ott a Scene.hu is, de azért egyik sem kifejezetten 8bit demoscene, illetve C64 orientált. Na ez a blog az lesz, azt garantálhatom.

A kinézet az első poszt idején még béta verziós, remélhetőleg hamar kész lesz a saját arculat.

Mi várható poszt szinten?

Lássuk:

  • demoscene hírek,
  • (főként) C64 hardware és software hírek,
  • érdekességek a retro informatika világából,
  • CSDB anyagok bemutatása,
  • party reviewk,
  • sidek, remixek, zakkok,
  • oldskool játékok,
  • témába vágó ajánlók,
  • interjúk és oknyomozások,
  • és még lehetne folytatni a sort, most nem teszem.


Egyelőre csak jómagam ontom majd a szót, a későbbikben bármi elképzelhető! ;)

Akkor hát ezennel a Tehernaplót megnyitom, ami remélhetőleg méltó webkettes utóda lesz a Singular Crew sajtóvonalát képviselő Colony News, Menstruation és Commie Inside magazinoknak.

Szerző: CargoSGR

4 komment

Címkék: indulás