A nagy X demoreview 1. rész

2012.12.16. 01:37

Igencsak adósok vagyunk az idei év C64 szenzációjának elemzésével, az X'2012 party demoinak boncolgatásával. Akkora falat, hogy csak tapogatóztunk, mint "tót a pennán", hogy hol is fogjuk meg a témát. Végül arra jutottunk, hogy elválasztjuk a búzát az ócsútól, és kezdjük az utóbbival amolyan bemelegítő jelleggel, és aztán következzen csak a java.

Cargo plain
EE 20 D0 90 FB italic

- Ez a democompo életem egyik legnagyobb élménye volt. Holtfáradtan, egy Reyn koncert után egy agyonzsúfolt alagsori helyiségben ültem a vászontól kicsit jobbra, mellettem a szervezők erőlködtek, hogy a kábelekkel ne legyen gond, az 1541u benyaljon minden beadott nevezést, és egyáltalán azt és úgy vetítsék, ahogy illik. Előttem Jeroen Tel foglalt helyet, balra tőlem pedig Deekay/Crest élvezte a látottakat. Ingyen sör a jobb kézben, Reyn Ouwehand autogram a balban. Mi kellett volna még?
- Ööö... Talán egy (vagy több) magyar nevezés? De az biztos; csibészség kell!

- Alig volt olyan alkotás, amit a helyszínen ne élveztem volna. Viszont a verseny nagy hányadánál már súlyos álomkór gyötört, ezért a demok nagy részéről csak az ismételt megtekintés hozott a felszínre emlékfoszlányokat. Igazán aprólékosan csak a Censor demojára, a Biba 3-ra és a Coma Light XIII-ra emlékszem. A stream másik végén a kábelek további izgalmakra adtak okot, nemde?
- Valóban emlékezetes effekt volt, az összes demoban szereplő fekete "raster-görbe".

- A demoreview keretében sort kerítünk a versenyen kívül kiadott anyagokra is. Ilyen alkotás lett volna a Pimp my Commodore 100%-os verziója, amit sokadszorra sem sikerült átvernünk a fáradt orgákon, ezért végül nem lett belőle X party stuff.

 
 
pmc100p.png
 
Aki még nem látta volna, annak szívből tudom ajánlani, javított partokat, új időzítéseket, és egy komplett note-ot tartalmaz. Ha tetszik, akkor szavazzatok a demora CSDB-n, és a készítőkre: Chorus, Resource, Singular Crew.

A 'Viva la Revolucion!' egy GMI (Gheymaid Inc.) alkotás. A grafikát és a kódot Motion készítette, a zenét pedig a tavaly elhunyt Intensity és a most éppen a SIDwave nevet használó Jan Harries . Motion a scrollban elmondja, hogy nem érzett elég erőt a demózáshoz Intensity halála óta, de most talán változnak a dolgok. Igazán jó dolog, hogy alkotásaiban tovább élhet Arman, aki az idei Árok party egyik szereplője lehetett NecroPolo díjnyertes Electric Jesus feldolgozásával. Egy space után a második partban egy régi SIDwave zene és Commodore Che képe fogad. Hogy miért nem volt compo résztvevő a demo, azt nem tudom, talán nem készült el, mindenesetre megállta volna a helyét, mert akadt pár jóval minimalistább demo is.
- Nekem csak ez jutott róla az eszembe: "A majmok bolygója" tényleg egy jó film...

 

vivalarevolution_1.png

  
- Az Inflatable Passion egy rövidke X review. Mit hogy kellene scroll egy kis fura animmal, amiben valami 3D szörnylovas-korbácsos-hőslovag(nő?)ot ingattak meg. Hát mit ne mondjak, ez azért jobb, hogy nem lett beadva.
- Szeretném hinni, hogy az önkritika vezérelte a készítőt amikor nem adta be a compora.
- Az infók amúgy hasznosak lehetnek a szervezőknek, mert valóban kevés volt az asztal, zavaró volt a dohányzás a teremben, ésatöbbi ésatöbbi.

 
inflatablelove_1.png
 
- Az igazán juj kategória a Dosent Mess with the 1338. Beszédes kép, (brainfuck) zene, raszter bug, poénos scroller rettenet angolsággal.
- Dinoszauruszoktól mit várhat az ember? De legalább nem terhelték a közönséget a compon.
- Mély nyomot bennem sem hagyott. Hamar reset került a programfutás végére.

 
dosent_1.png
 
- Az utolsó compon kívüli cucc már nem azért nem lett indítva, mert ratyi, hanem mert spec hardware-t, REU memóriabővítőt igényel, de mivel ez nagyon keveseknek adatik meg, illetve az 1541 Ultimate, ami képes emulálni a REU-t nem default config, ezért maradt volna a wild kategória, de olyan nincs X partyn. Maradt a sima party release besorolás.
- Igazából sehogy se indulhatott volna a democompon, ugyanis a verseny-gép egy "bövítetlen" C64, sőt a szabályok szerint 5,25-ös lemezen lehet csak beadni a produkciókat.
- Valóban, de azért sumákoltak, és minden Ultimate-ről ment. Még a demok is!
 

 
- A Crest csapat most kivételesen nem találta fel a spanyolviaszt, csak sztereóképesített pár animációt, és gyakorlatilag csinált egy Blureu feldolgozást kvázi 3D-ben. Készült egy pornóváltozat is, ami viszont nem lett kiadva, de ha valaki rendes partyperson volt, akkor megnézhette Deekay gépén.
- Tehát nem látta senki!
- Én is láttam. 8D

 
 
tnaplo00145_1.jpg

Jeroen egy kiadatlan Crest alkotást néz - bandzsítva

 
- A Conclusion az Emulamertől már comporilíz. Ennek megfelelően kellene neki egy kis igény. Mit lehetne mondani rá? Való(s)ban nincs multiplikatív inverze, az teljesen biztos.
- Így van. Annyira nincs neki, mint nekem fogalmam, az előző mondatod értelméről. Azt azért megtudtam ebből a "műalkotásból", hogy az atarisok öreg, vak(?), náthás, mérges emberek, akiket még a nap (vagy a hold?) is (le)sajnál. (Nem csodálkoznék, ha egyszer kiderülne, hogy egy "nagy név" rejtőzik az Emulamer handle mögött.)  
 
conclusion.png
 
- Mostanában dívik a CSDB-n rövid programocskákat írni, amivel nyugodt szívvel csatlakozhatnál te is, nem?
- Ne hozzál zavarba!
-
32 byte hosszú fuzzy logic effect némi hangeffekttel fűszerezve. Érdekes, csak nem democompóra illő. Esetleg egy intróban el lehetett volna sütni, de ott meg beleolvad az alkotásba, és az ember nem veszi észre a trükköt, és a lényeget, a tömörséget. Azóta készült egy 26 byte-os változat is, igény lenne rá, csak...
- Nem nagyon látom értelmét olyan dolgokkal előállni, amit korábban már megcsináltak, ráadásul jobb minőségben. Mondom ezt annak ellenére, hogy nagy híve vagyok az optimalizálásnak. (Annak meg csak örülök, ha volt némi közöm/közünk a CSDb-n folyó "miniatürizálási" mániához.)

 
32bytefuzzy.png

  
- A TSA aka Solaris Agency egy 80 évekbeli utóérzéssel nevezett. A Bornscrollerben laza dupla scroller, Jeroen Tel zene -némi logo villogtatással- és pár kereten kívüli sprite a kínálat. Biztosan nem nyerni jöttek. Amolyan still ready intro.
- Érdekesség, hogy a kiadott lemezen egy másik (törölt) verzió is található, aminek szerintem sokkal jobb a logoja. Igaz nem TSA logo. Ilyen az amikor önmagukat múlják alul...

 
 
Bornscroller.png

 
- A Metarave 4k a Digital Sounds System kétpartos 4k-ja némi zenével.
- Azt hitték a srácok, hogy X-en van 4K compo is? Vagy csak nem illetek az ACID fejek a Molotov-ba?
- Az első képkockákban egy kis smile vektorpartot láthatunk, ami végülis jópofa, a másodikban pedig egy apróbb blobpartot megbolondítja sprite szmájlikkal, amik ha találkoznak akkor kicsit szomorúak lesznek.
- Véleményem szerint ennek az intro-nak kellene lennie a mércének (vagy a lécnek?). Soha rosszabbat.

 
 
Metarave.png
 
- A következő entry a C64faal, egy poénból beadtuk a compora kategóriás democska. Jeroen előttem szakadt a röhögéstől, amikor meglátta a beadott festményét. Elsődemos copy-past kód némi Beverly Hills-i Zsaru zenével és Jeroen Tel grafikával. Az ilyen alkotások aranyosak, de a verseny után elsikkadnak. Persze ha az egyik legjobb C64 zenészt viccelik vele, még jól is elsülhet. Azóta Jeroen visszatért a scene-re, és nyakamat rá, hogy a következő Oxyron demok egyikében ott lesz a "keze nyoma".
- A próféta szóljon belőled (vagy belőlem?). Bevallom én se ismertem (vagy mégis?) a "demo" hátterét. Értem én, hogy itt a poén a lényeg, de miért nem adnak többet a minőségre. Lehet igényesen is "igénytelenkedni", legjobb példa rá az Afrika! Szerintem az egész 'X' leggyengébb produkciója a C64faal.

 
tnaplo00226_1.jpgBejött a vicc Jeroennek

 
- A Retroholica következik.
- Ez nem Retroholica, hanem inkább Vintageholica. Azért ez a demo igazi vason, Junoszty TV-n hozná a '86-os feelinget.
- Jogos, de kicsit bátrabban: oldskool techdemo. Ez első partban a logo hullámoztató FLD rutin tetszetős, de a demo utána is tartogat még kellemes effekteket. Nagyon jó retro partok, és pár aranyos ötlet jellemzi ezt a coding-comeback alkotást. Szerintem ez a demo nem 16-ik helyre érdemes, annál jobb, szerinted?
- Az arculat az tényleg nagyon oldskool. De azt is mondhatnám inkább old, skool nélkül. Találtak pár 25 éves demo-partot? Vagy mi?
 
Retroholica.png
 
- Az X2012 egy Abnormal(is) cucc. Hogy miképpen nem lett utolsó, azt fel nem foghatom. Pár namevote bejutott a rendszerbe gondolom, mert ez bizony előzsűriért kiállt.
- Egyetértek! Az bizony "namevoting" gyanús. De nálam nem az utolsó...

 
 
X2012demo.png
 
- A Det var bättre förr! a Software of Sweden visszatérő demoja 20 év után, ami kicsit látszik is a stíluson, ami ugyanúgy space nyomkodásban, zenefeldolgozásos music demoban nyilvánul meg. Remélem ennél tudnak majd nagyobbat is villantani, ehhez rippelt-válogatott zenék helyett inkább saját cuccokra, és effektekre lesz szükség, a JSL képek egye fene jók lesznek.
- Menjünk inkább tovább!

 
SOSdemo.png
 
- A Panda Design a Small Airt nevezte. Meglepően elől végzett ahhoz képest, hogy a két(sicc!) part mellett gyakorlatilag semmi érdemlegeset nem tudok felemlegetni.
- Azt hiszem ez a party-n készült "one man show". Ennél több nem is várható.

 
 
small air.png
 
- HCL/Booze Design most főállású apa, ezért nem vártak tőle semmi komolyat az X látogatók. A Strange Day a nevéhez hűen elég fura. Egy multi kép előtti bob part az egész. Nem rossz, csak nem értettük. A demo zenéje sokat segített abban, hogy a compo alatt leforduljak a székről.
- Talán ha a tengeralattjárón lévő női arcról tudnánk kicsoda, értelmet nyerne az alkotás. Szeretem HCL munkáiban az igényességet. Akármilyen aprósággal rukkol ki, a színvonal megvan. Most se tudok belekötni. (Csak engem emlékeztet a kép egy LGT lemezborítóra?)

 
 
Strange day.png
 
- A Molotov már komolyabb alkotás, amolyan design demo. Egész jól válogatták össze az effekteket a "mondanivalóhoz".
- Azért egy grafikus sokat lendített volna ezen a demon.
- Mindenesetre a We produce rész a csúcsa a demonak, arra inkább lehetett volna építkezni, mint a világháborús finn mémre, ami végül a címet is adta. A Digital Sounds System átment félkomolyból Fairlightba, de a példaképeknek ez a stílus jobban fekszik.
- Abban mindenképpen hasonlítanak a svéd "gigászra", hogy nekik volt szokásuk egy compon több produkcióval nevezni, egyéb egyezést eddig nem véltem felfedezni...
 
 
molotov.png
 
- Ennyivel zárnánk is az első részt, ha nincs kollegám ellenére.
- Enyém lesz az utolsó szó? Jó. Csak annyit mondanék; a jelentősebb része csak most jön!

 

Hardware ajánló

2012.09.09. 23:50

A Commodore 64-et ugyanúgy, mint akármelyik másik számítógépet igencsak alap dolgokra lehet használni perifériák nélkül. A C64 pedig majdnem a piacra dobásától szimbiózisban van a meghajtójával, az úgy nevezett 1541-es drive-val. Persze létezik több típus, és különböző verziók, de a 1541-II-es tulajdonképpen az etalon periféria, és most direkt nem számolok a magnóval, ami sajnos elég macerás, lassú és megbizhatatlan kiegészítője volt a gépnek (gondoljunk csak a fejállításokra vagy a gyorstöltő nélküli várakozásokra).

 

1541_2.jpg

 

Sajnos az idő vasfoga rendesen őrli a lemezeket. Igaz, hogy hatalmas mennyiségű 5.25-ös floppy tárol megbízhatóan adatokat mind a mai napig, és a drive-ok nagy része is problémamentes némi karbantartás mellett, de azért csak egy 30 éves technológiáról beszélünk, a gyakorlatban pedig olyan gépekről van szó, amik nem ritkán 20 éve szolgálatban állnak.

Egyre kevesebb és drágább egy új, neadjisten bontatlan doboz lemez, és a régi diszkjeinktől is elvárnánk azért némi adatbiztonságot. Ezt a C64 fanok szerencsére időben felismerték és kezelték.

Az első komolyabb próbálkozások természetesen a lemezek archiválására születtek. Ekkor jöttek létre a legnépszerűbb lemezkép formátumok (.D64, .G64, .TAP, .PRG, .Z64, és társaik), amikkel PC környezetben könnyen összefuthatunk. A magyar illetőségű Joe Forster és az általa fejlesztett Star Commander volt a csúcs. Nyilván a kapcsolathoz össze kell kötni a PC-t a meghajtóval, amit egy rém egyszerű X1541 kábellel lehet megoldani, de utána már mehet is az írás-olvasás. Mostanra talán el lehet mondani, hogy a fontosabb programok közel 100%-a át lett mentve az 5.25-ös lemezeknél megbízhatóbb, támogatottabb platformokra, modern adattárolókra.

 

x1541.jpg

 

A 90-es évek közepén aztán két cseh srác Tomas Pribyl és Josef Soucek belefogott egy olyan interface fejlesztésébe, amivel az akkor elterjed IDE csatolós merevlemezek hadra foghatóak lettek C64-en. Kellett is az ilyesmi, hiszen a C64-en végzett alkotói, fejlesztői munka, illetve az állandó adattöltögetés PC környezetbe majd vissza macerás volt. A Soci/Singular Crew honfitársunk által fejlesztett felturbózott firmware-ek pedig egy külön kis platformot kínáltak a C64-en belül megjelenítőkkel, gyorstöltővel, monitorral, JiffyDOS-szal és persze a kényelmes, kétpaneles Commander-szerű MAN-nal.

 

man.png

 

Rengeteg játék, és a felhasználói programok legjava meg lett foltozva, hogy meghajtóként ne a jó öreg 8-ast, hanem a merevlemezt használják. Számos játéknál jól jön ez, ahol a töltögetés és a lemezcserélgetés rendesen ölte a játékélményt. Meg aztán ahogy kell Rush címmel demo is készült IDE64-re, ahol a C64 a CD-ROM-ról indítja a zenét, és merevlemezről olvassa a videóadatot.

 

 

Persze végig nyilvánvaló volt, hogy az egyetlen és végső megoldást csak a lemezegység teljes és minél hűebb emulációja jelentheti. Az FPGA-k mai világában szerencsére a régi hardware-ek túlélésének nincs korlátja. 2008-ban megszületett az 1541 Ultimate. Azóta már a második generációjába lépő periféria hihetetlen komplex, és kompatibilitási hatásfoka is figyelemre méltó.

 

1541u.jpg

 

A kártyát Európában készíti Gideon Zweijtzer. Az ára 129 Euro, bár Paypal utalásnál kaphatunk 3,5% kedvezményt. Mivel a kártyák legyártása és az árusítása folyamatos, ezért először jeleznünk kell a megrendelési szándékunkat, majd ha feliratkoztunk a kártyára, akkor záros határidőn belül el is készül, és kiszállításra kerülhet viszonylag hamar.

Mi kaphatunk a pénzünkért?

A kis kártya egy rendes 1541-es drive-ot emulál úgy, hogy a lemezképeket SD kártyán, vagy a második generáció óta már USB storage disc-en tárolja. A lemezcseréhez sajnos fagyasztani kell gépet, és a programhoz való visszatérésnél még adódhatnak problémák, de az új firmware-ek, és az új generációs kártyák már lényegesen problémamentesebbek.

Igazi álomcucc. Ha eddig rendben van, lássuk mi van még benne:

- Illegal opkódok támogatása a floppyban -> Ez ahhoz kell, hogy rendben menjenek a demoscene alkotások. Nagyon hasznos! Persze egy-két játék is agyonoptimalizált gyorstöltőt használ, mint például a Newcomer, így ez nagyon alap fícsőr.

- Teljes REU kompatibilitás -> a REU egy Commodore RAM bővítő volt. Az 1541U képes a maximális 16Mbyte RAM bővítő emulálására, így veszedelmes dolgokra képes már a C64, példaként érdemes megtekinteni a Crest REU demoját, a BluREU-t.

 

 

- Magnó emuláció és TAP fájl kezelés ha valakinek mazochista hajlamai lennének. Sajnos a fejállítgatást nélkülöznünk kell.

- Törőkártyákat is képes emulálni, ActionReplay, RetroReplay, Supersnapshot, Codenet, Final, ahogy kell, és a freeze-elés is megy rendesen. Itt kezd elég meleg cucc lenni.

- A legújabb 2.4a verzióval be tud tölteni .CRT fájlból szinte bármilyen ROM image-et, és azzal indulva úgy működik mint egy sima játék cartridge. Fincsi!

- Tudja a EasyFlash-t is emulálni (http://skoe.de/easyflash/doku.php), ez nem törés, hanem hivatalos feature. így igen nagy méretű, akár több száz kilobájtos programok is használhatóak lapozgatós technikával a 2MB nagyságú ROM-ból. A Prince of Persia elindítása így már nem kunszt. A menüben simán return-t nyomva betölti a saját memóriájába, és reset után már indulhat is a játék.
 
 
pop.gif
 
- Ezek mellett a beépített duál SID implementáció és nem mellesleg SID player már-már smafu. :)
 
Köszi az infókat Capacnak, és ha valaki IDE64-gyel használná, ám legyen, de előtte olvassa el, hogy hogyan is érdemes ezt csinálni.