Isteni scene-játék

2013.05.08. 13:37

Vannak a C64 történetében végeláthatatlan projectek. Most az egyik ilyenről lesz szó (nem, nem az Ultimate Newcomer-ről).

A történet (nem a project) a 80-as évek végén kezdődött; az Unicess nevű csapat megalakulásával. Az egyik alapító, Mason, akkor kezdte pályafutását a scene-en. Gyártotta a töréseket, teltek az évek, közben jópár csapatban megfordult. 95-re már nem igazán volt mit törni (a fején kivül), így főhősünk azt a döntést hozta, hogy átnyergel egy másik platformra; méghozzá a PC-re.


unic.jpg
98-ban tért vissza a jó öreghez, amikor már rengeteg site-on voltak C64-es stuffok. Emberünk is felmérte a kinálatot, de azt tapasztalta, hogy mindenhol ugyanazok a változatok vannak meg 1-1 törésből, sőt; néha csak teljesen irreleváns verziókat talált egyes játékokból, például "kis" csapatok keleti import kiadásait. "Hősünk" volt annyira finnyás, hogy ragaszkodott a régi, jól megszokott, számára kedves törésekhez. Meg különben is; úgy gondolta ez a felhozatal nem ad hű képet a C64-es scene történetéről.


c64hh.jpg
Ilyen előzmények vezettek oda, hogy Mason döntött: összegyűjti az összes C64-es single crack-et! A project a C64 Heaven nevet kapta. A terv szerint egy site-on lenne elérhető a gyűjtemény, a C64 Heaven ennek a helynek a neve. Ennek már 15(!) éve... Jelenleg is van egy C64 Heaven oldal, de az teljesen más mint ami az "igazi" lesz(?). Van a projectnek egy blog-ja is, ott nagy ritkán Mason hírt ad a történésekről. Ott teszi közzé hol tart a gyűjtésben, jelenleg 47000db törésnél jár. (Megszámoltam, ténylegesen 48504 az a 47000.) Ehhez jön még ~2700db törés, ami "körözés" alatt áll.


c64hs.jpg
Mason nem csak gyűjti, de folyamatosan rendszerezi, felülvizsgálja, teszteli a töréseket. (Állítása szerint rengeteg időt vesz el az extra file-ok ellenőrzése is.)

Egyelőre az egész project úgy fest mint valami privát kedvtelés. Ha elindul a valódi site és publikus lesz a gyűjtemény, csak akkor nyer értelmet. Ami most van az nem igazán nevezhető 'mennyországnak'. Már 4 éve is azt lehetett hallani, hogy Burglar hamarosan befejezi a site fejlesztését. Azért ne hagyjunk fel minden reménnyel...

Helyreigazítás

2012.08.31. 02:18

"Más lett a világ. Érzem a vízben, érzem a földben, érzem a levegőben. Sok minden, mi valaha létezett, eltűnt. Mert most már senki nincs, aki emlékezhetne rá."

 

party88.jpg

 

Ismerős mondatok ugye? Nem, nem Középföldéről beszélek. Itt kőkeményen a magyar scene aranykoráról van szó. A kezdetekről, a demoscene hajnaláról. Így a harmadkor végén csak találgathatunk, mi igaz, és mi nem. Annyit biztosan tudunk, hogy minden a rippelt zenék kollekcióinak kovácsolásával kezdődött.

 

tape demo.png

 

Az első meghonosodott stílus a Music Selectorok készítése volt. Programozó oldalról keretlebontás, különböző (sokszor nagy méretű) scrollok erőltetése, és persze több lopott, szakszóval "rippelt" zene beletuszkolása a memóriába volt az etalon. Ekkor még kevéssé beszélhetünk kimunkált grafikákról, logókról, de tény és való, hogy már előfordulnak egyéni munkák. A zenék szinte kivétel nélkül rippletek voltak, szerencsére általában a jobbik fajtákból.

 

reds_intro.png

Super Sport import by Reds

 

Aztán ott voltak a magyar cracker csapatok. A teljesség igénye nélkül: FBI Crew, Reds, Quality, Soldiers, akik azért az első években jobbára csak importtal foglalkoztak, mivel nem kellett klasszikus értelemben vett töréssel bajlódniuk. A műhelyeikből számos, a csapatukat népszerűsítő import intro született. Ezekből is igyekszünk majd lehozni egy csokorra valót egyszer. Na de nem eszik olyan forrón a kását!

 

quality.png

 

A scene.hu portálon az érdeklődők egy 5 részből álló cikket olvashattak a magyar demoscene-ről, aminek az első írása a kezdetek feltérképezésével kísérletezett, több-kevesebb sikerrel.

 

pigmy.gif"Minden bizonnyal az egyik első magyar demo-szerű
alkotás, digitalizált önarckép és keretbontás 87-ből. (Pigmy, plus/4)"

(forrás:Scene.hu)

 

Vajon tényleg így volt? Tényleg előbb volt Pigmy keretbontásos önarcképe, mint bármely más C64, vagy Spectrum alkotás. Maga Pigmy is elismeri a scene.hu kommentjei között, hogy valószínűleg nem övé az elsőbbség. A scene.hu olvasók talán elhitték ezt. Mi lenne, ha azt mondanám, hogy: "mindannyiukat becsapták"!

 

AnryandVic.png

 

Eláruljuk, számos kisebb "demo", például az Anry és Vic féle Sound Box sorozat (amelyek elérhetőek a CSDB-ről) jóval megelőzik a kérdéses +4 demo-szerűséget. Az utóbbi egyfájlos demo két partot tartalmaz. A másodikban a zeneszelektor mellett keretbontást is láthatunk. A készítők közül Anry-tól tudjuk, hogy JÓVAL előttük is voltak már, akik próbálkoztak alkotással C64-en. Gondoljunk csak bele, 1988-ban addigra kiterjedt scene élet folyt. Javában emlegettek akkor már epic demokat, olyanokat, mint például a Cassiopeia.

 

tgs4.png

 

Évente számos copyparty, és gyarapodó nemzetközi kapcsolatok (elsősorban osztrák) jellemezték a 80-as évek végét. Megszületett már a Triumwyrat, a Cement Crew, és az Axon Digital Technics is.

Alkotások tekintetében pedig beszélhetnénk még itt a szintén 86-os Commando Demoról, esetleg a hasonszőrű Music Magic sorozatról, amit az Asparagus csapat készített.

 

commando_demo.png 

music_magic.png

 

A soron következő posztokkal kicsit alászállunk a régmúltba, olvashattok majd magyar partybeszámolókat a 80-as évekből, és lesznek agyonkeresett, de eltűnt demok, amik közreműködésünkkel újra a felszínre kerülhetnek.