A C64 sztahanovistája

2012.08.13. 21:58

Pár napja JSL és csatlósai (ROLE) kiadtak egy képkollekciót. Mondhatnám azt is megjelent a heti JSL stuff. Miért is? Az alábbiakban kiderül, de először nézzük az aktuális alkotást.
 
A mű a 'Monsters' címet kapta, ebből már ki is található a téma. A mindössze egy file-os "gyűjtemény" 3+1 képet tartalmaz. A címképernyőről sok mindent nem akarok mondani, talán csak annyit; ötlettelen és kidolgozatlan.
  rmontit.png
Az első kép címe "The Skri". Valami gyíkot ábrázol vagy mit. A "szokásos" JSL hibákat vélem felfedezni. A "színezés" kidolgozatlan, a másik ami általában jellemző a JSL képekre, hogy nem érzékelteti kellően a mélységet. Erős kontúrokat használ, de ez kevés. A gyík "beleolvad" a háttérbe. Ugyanezt figyelhetjük meg a gyík bőrén is; nagyon erős kontúrok, "eldolgozás" nélkül. Az biztos ez nem fotorealisztikus kép, inkább (rém)mese illusztrációnak tudnám elképzelni. (Azért a saját ötlet mindenképpen pozitívum!)
  the_skri.png
A második képpel még több a gondom, vagy mondhatnám inkább nagyobb. Ez lenne a "címadó" alkotás, azaz a "Monsters". A figurák "kitöltése" itt se adja vissza a "mélységet", bár lehet ezek valami "amőbák" (akkor érthető).
 monsters.png
"Nosferatu" a harmadik kép. A három közül szerintem ez a legjobb, annak ellenére, hogy a bal oldalon a szokásos hibát láthatjuk, hatványozódva! Az a gyertyatartó úgy néz ki mintha (minimum) egy úthenger hajtott volna keresztül rajta.
  nosferatu.png
Nem mehetek el szó nélkül a kód mellett. Az elkövető Stirf/ROLE névre hallgat. Azt hiszem egy ilyen "bugos" sprite-scroller még 1986-ban is ciki lett volna! Ami még ennél is gázabb Stirf-re nézve, hogy tlr közzétett egy bugfixet, ami mindössze 3 byte(!) módosítása. (Én ismerek pár kódert akik ekkora szégyent nem viselnének el, mondjuk ők nem is adnának ki ilyen silány munkát a kezeik közül...)
 
A produkció nem kapott exkluzív zenét. Egy 1996-os Agemixer SID-et használtak fel.
 
Azt nem állíthatjuk, hogy a JSL stuffok a profizmusukról lettek híresek. Ami tetszik a kollekcióiban, hogy tematikusak. Viszont gyenge kód, gyatra design (ha van egyáltalán), rippelt zene jellemzi őket, ami nem a minőségi munkák ismérve!
 
Bennem már régóta az a kép él JSL-ről, hogy ő a C64 Thomas Kinkade-je. Tucat szám "gyártja" a grafikákat és a mennyiség a minőség rovására megy. Sajnos a fejlődés legkisebb jelét sem mutatja. Ő az igazi C64-es sztahanovsita! Csak a termelés lebeg a szeme előtt, hány százalék a selejt; az le van tojva, csak a norma legyen meg!
 
Az aktivitása lenyűgöző, ez mindenképpen elismerést érdemel, ha azt is hozzáteszem, hogy mindezt súlyos betegen teszi, pláne...

Szerző: EE 20 D0 90 FB

Szólj hozzá!

Címkék: c64 gfx JSL